ff14战士循环如何打 ff14战士练级循环手法 ff14战士攻略nga
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admin • 更新时间很长:2025-02-19摘要:ff14中战士是这之前的生存技术能力回血技术能力很强的坦克拼图游戏技巧职业拼图游戏技巧,职业循环简单轻松机制简单轻松,太适合甚至 新手玩家尝试坦克职业的第这之前的职业,有长达十秒的死斗,和原初的天赐吸血,战士玩在共同真真叫人很有安全,ff14战士循环怎样打 ff14战士练级循环手法 ff14战士攻略nga
ff14中战士是这之前的生存技术能力回血技术能力很强的坦克职业,职业循环简单轻松机制简单轻松,太适合甚至 新手玩家尝试坦克职业的第这之前的职业,有长达十秒的死斗,和原初的天赐吸血,战士玩在共同真真叫人很有安全
ff14中战士是这之前的生存技术能力回血技术能力很强的坦克职业,职业循环简单轻松机制简单轻松,太适合甚至 新手玩家尝试坦克职业的第这之前的职业,有长达十秒的死斗,和原初的天赐吸血,战士玩在共同真真叫人很有安全感。
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不不如果 是ff14战士练级循环手法的其他内容:
提示:专家建议 先系统了解战斗技术技术能力的常识如GCD拼图游戏技巧、战技、技术能力技、DOT等,下列看攻略会更极易去理解。
战士在如何面对 斧术师其中包括尤其 ,可以习得守护(10),并对守护尤其 ,几乎 其他内容另另一方面技能总会带来附加10倍基于仇恨。尤其 开着盾姿很正常 输出,理论上说几乎 其他内容是未能OT的。
尤其 战士在MT的最佳位置,可以以保持稳定盾姿守护常驻,反之她的 可以这不MT,可以以把它关掉。
一、对单体拉怪/输出
战士的基于连击是重劈(1) →凶残裂(4) →暴风斩(26)(俗称绿斩)、暴风碎(50)(俗称红斩),拉怪时可以并对飞斧(15)。
战士单拉手法那总是时在守护处于下,以飞斧开怪,之前打暴风斩连击。50级习得暴风碎尤其 ,最终先打暴风碎连击,之前持续 打暴风斩连击,暴风碎会为玩家附带10%的增伤buff,最终在战斗中尽尤其 全程保持稳定。
6级习得的狂暴可以让接在共同的3个另另一方面技能必定直暴,在初期可下列面就开。时在35级可以获得兽魂特性尤其 ,最终不如果 让1个原初之魂打在狂暴里。50级可以获得的战嚎可以固定可以获得50兽魂,让战士再打开狂暴后持续 并对3次原初之魂/裂石飞环。70级尤其 ,狂暴持续 升级为原初的解放,并限定15s内并对的3次裂石飞环必直暴。
在35级可以获得的**兽魂**的特性,可以并对暴风斩、暴风碎连击,甚至 AOE连击可以获得兽魂,消耗兽魂可以以并对原初之魂(35)(54级尤其 持续 升级为裂石飞环,尤其 80级特性可以变为狂魂)。兽魂是战士的至关重要输出资源,在可以保证实际上带有暴风碎buff尤其 ,最终尽尤其 更多专业、更早地并对兽魂研究相关的另另一方面技能。70级尤其 可以开场先并对第第五次战嚎→绿斩→原初的解放→狂魂(80)/裂石飞环x n。在这不解放其中包括尤其 ,可以并对裂石飞环消耗兽魂,以防兽魂溢出。
64级习得的动乱下列就放。
而猛攻甚至 这之前的位移另另一方面技能,主要其中包括包括用于处理方法机制,也可以团辅爆发期用于输出。战士的总体输出循环那总会带来围绕着兽魂的获取和消耗安排的,在练级之前秉承有所用、下列就放原则往往这不有什么大问题会客观存在。
二、对多怪拉怪/输出
战士的AOE连击是超压斧(10) →秘银暴风(40),甚至 消耗兽魂并对的钢铁旋风(60级后持续 升级为地毁人亡,80级后并对战嚎变为混沌旋风)那总会带来AOE另另一方面技能。
尤其 有2只怪不不如果 ,可以以并对秘银暴风连击,留意之前的战士几乎 其他内容的AOE另另一方面技能那总会带来以自甚至 中心规划的之内AOE,在并对之前的另另一方面技能其中包括尤其 ,可以留意她的 的和怪的相对会 最佳位置。
动乱的AOE版本是群山隆起(86)是个下列就放。
三、减伤及辅助
战士的常规减伤有职能另另一方面技能铁壁20%常规减伤。复仇(38)是30%减伤,甚至 带其中包括很大的反伤其效果,太适合如何面对大量地小怪时并对。原初的直觉(56)是10%的减伤并带有回血,在82级尤其 会变为原初的血气,尤其大加强了回血的技术能力,也被戏也称原初的天赐。
战士的无敌类另另一方面技能是死斗(42),并咱们死斗尤其 ,战士的血量仅能 下降到1点不不如果 ,并附带有长期目标仅能 移动的其效果。在4人本中,死斗可以治疗效果有相对会 的总体水平,可以战士仅能 倒下之前10s里抬好血。
战士的战栗(30)是这之前的兼具回血、大幅提升血上限、大幅提升治疗效果其效果的另另一方面技能,在会客观存在血崩尤其 是这之前的救场技,往往会带来被视为减伤来并对。泰然自若(58)是这之前的单纯的简单轻松粗暴的加血另另一方面技能,1分钟第第五次,安心并对。
战士的团队人员辅助减伤甚至 摆脱(68)和原初的勇猛(76),摆脱是这之前的带治疗效果的实际上血量15%的群盾,甚至 还可以“吃掉”实际上的小部分减伤buff来大幅提升盾的其效果。原初的勇猛是这之前的带吸血技术能力的减伤,给长期目标10%减伤的甚至 ,她的 的战技命中时将是附带关心你来我往回血的其效果,可以说是原初的小天赐。
职能另另一方面技能雪仇是这之前的降低实际上四周围围敌人攻击的另另一方面技能,在4人副本如何面对一群小怪时,还常与亲疏自行共同组成减伤另另一方面技能链的之前一环。时在8人副本等难度相对会 的副本里,雪仇往往会甚至 至关重要减伤和一环安排到团队人员减伤中。
四、副本实战及应急
在四人本中,最终确认她的 的守护已再打开,在八人本中,可以你也做MT,尤其 请把它再打开,可以你也最终最终确认要留意做MT,可以打字跟队友商量下列(默认实际情况下也是先开盾姿和一方为MT)。
OT或可以换T时,可以先并对挑衅,让她的 的仇恨变为当前第二高仇恨。当关心你来我往挑衅换T后,她的 最终被动关掉盾姿,并对搭档并对退避。
战士才可职能另另一方面技能的插言、下踢可以并对打断,当怪物读条栏有发光边缘时,均表示这之前的另另一方面技能可以被打断,是说是说总 必要打断的另另一方面技能这不多。下踢是使敌方眩晕而打断,加之FF14中有抗性机制的会客观存在,过多并对打断甚至其中包括尤其 加之可以打断其中包括尤其 会客观存在抗性,高等级的怪物大都兼具眩晕抗性,仅能 并对眩晕打断。可以查看副本攻略最终确认可以/可以打断的另另一方面技能。
可以我在ST时惊奇发到了现场上倒T或倒奶了,请务必第五时间很长再打开盾姿守护。
战士客观存在对团队人员的应急技术能力这不尤其强,甚至自保技术能力高的可怕,原初的血气/原初的勇猛的奶量不可小觑,论是是做MT奶她的 如何面对 做ST奶MT总会带来尤其大减轻治疗效果的多重压力。甚至 战士到底和治疗效果配合最紧密的T,在兼具原初的天赐尤其 ,战士仅能 靠治疗效果的爱苟在共同。万不得已的实际情况下,死斗单独抗下分摊、死刑类另另一方面技能,为队友创造治疗效果、复活的时间很长,是战士能为这之前的团队人员给出的之前给出了。
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