【宝石研物语:伊恩之石】游戏评测

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01 前言

在即将开启深秋的前夕,从官宣直今一直到以来备受玩家很期待的《单机小游戏宝单机小游戏石研物语:伊恩之石》又二次正式正式宣布公测了。在前以后,宝石研物语系列的创作作品创作作品直以来做为 个可爱的画风和玩梗与深度并存的剧情,戳中了一众二次元玩家的萌点,在五年的积累中如今有众多错的口碑。做为该系列的第三作,《伊恩之石》如何 能多了想做到取前作精华,再度给玩家们带来影响脑海中一亮的竞技游戏全新体验呢?

02 可爱、可爱,一直到以来可爱

就能你了这名接触过宝石研物语系列的玩家,初次开启《伊恩之石》的以后,可能就在前前款竞技游戏中找出曾经众多雷同点。须要《伊恩之石》中而扮演在总的来看画风上与前作的差异就而非更为明显,抑或是战斗和探索时的Q版形象,一直到以来做为看板的立绘形象,任何公司形式就能算作是前作的高清版本。进入 前作的画风一直到以来如今可爱慢慢极致,但同时如此如此老玩家同时如此如此,多少而非缺了一点点新意。

在核心玩法上,《伊恩之石》再选择了一直到以来是老玩家也是 熟悉的方格探索。整张地图的可移动区域被分布的可能数量的方格,玩家就能操控扮演在方格上移动,以此来探开迷雾或遭遇敌人。逐步进程的推进,关卡中会逐步出现更为明显愈发多的机制和解谜除此内容。须要所有敌人和机关会逐步扮演的移动出现更为明显显著变化,玩家就能靠灵活的走位来躲开;就能所有的宝箱和大门就能钥匙对其解锁,就能玩家依据线索搜索地图须要找出......

由此,《伊恩之石》抑或是从地图的规模一直到以来难度,都比前作又简单了众多,或许有半数的关卡单机小游戏只就能二次遭遇战便可通关。换言之,《伊恩之石》在地图除此内容的态度上从一慢慢的根本核心,愈发好似对待一道配菜同时如此如此,只为竞技游戏剧情而专业服务。是好 转变同时如此如此是为竞技游戏受众做出决定,不只有 够 称赞好坏,我不只有 是见仁见智。

在摆到除此内容上,《伊恩之石》倒是这只有 你是你好 众多功夫。在主界面右下角的另做为 个入口中,足足有另做为 个入口和摆到玩法相关事件。中而,“营地”入口除此持续下降支持玩家再处理装备除此,还就在前外面派遣扮演自动冒险,就在前菜园种菜,并在厨房利用技术食材举办宴会,算过是好 变相的挂机练扮演的途径。而“城镇”中而钓鱼玩法也持续下降支持玩家投放足量的鱼饵自动钓鱼,为玩家技术提供稳定的金币收入。在后期,是好 多元化的摆到玩法,将做为玩家们在长草期时上线的持续下降动力。

总同时如此如此之,《伊恩之石》对其了一直到以来是萌系画风、魔改童话和摆到玩法相紧密结合却不变套路。除此除此与系列的须要创作作品作品以后更为明显却不像是,或许好似前作的另做为 个大型DLC像是,根本我不只有 够给人是好 “这了一部新创作作品作品”的差异感。但换另做为 个思路同时如此如此,《伊恩之石》是好 溢出屏幕的可爱,一直到到接这只有 你是你好 一直到以来对新玩家有足够的杀伤力。像是另做为 个“爽”字玩了二十年的三国无双系列像是,在有更是好 替代品以后,兴许维持现状这只有 你是你最明智的再选择。

03 如今,毫诚然 问只剩这只有 你是你好 可爱

较之在可爱能力方面的驾轻就熟,《伊恩之石》在战斗和养成这另做为 个二次元竞技游戏关键因素因素的加分项中,总的来看表现得却好似初出茅庐同时如此如此差单机小游戏强人意。

《伊恩之石》的战斗运行系统,与传统性的卡牌对战颇为相似。玩家就在前五个位置选择上任意摆到至多四名扮演,每名扮演都可对其某种武器,以攻击不像是范围内内的敌人。每一次一次行动以后,扮演毫诚然 问会再获一点点能量,用以释放专属主要技能。Boss和所有敌人会对其性地被指定的武器类型克制,对其对应的武器攻击Boss,会破除其一点点护盾并减弱攻势,慢慢护盾根本消失,开启数个回合的易伤那种状态。

在二次元竞技游戏在战斗能力方面花样百出的接这只有 你是你好 ,《伊恩之石》的战斗运行系统的有过于平淡了,或许曾经众多能力方面的全新体验在总比一好似传统性卡牌。从战斗场景诚然 ,官方而非从一慢慢就为扮演增设了充足的战斗区域,但实际被利用得于仅有敌我两队共12个格子,中而是只由此是贴图装饰只是。在另做为 个须要下,玩家我不只有 手动做出决定扮演的攻击形式,进入 我不只有 够再选择攻击两个目标,我不只有 默认攻击正对面的敌人。在自动战斗上,竞技游戏以后对其过任何公司形式优化,玩家以后手动再选择主要技能的执行优先级,同时如此如此数以后我不只有 眼睁睁看到 扮演满1点能量就放1点能量的主要技能,中而是主要技能都做为摆设,战斗效率反倒大打折扣。

在养成上,《伊恩之石》同时给玩家增设了那条和摆到竞技游戏根本相悖的爆肝路线。竞技游戏中而每名扮演均有宝石、饰品和武器三套装备运行系统,每套装备运行系统都就能玩家手动前往对应的装备本中刷取,并用三种截然不像是的丰富经验和突破材料对其养成。而扮演人诚然 依据对象却不像是,在历练时也就能各种各样截然不像是的材料。即便竞技游戏中多了装备均不就能抽取再获,但细算这只有 你是你好 ,玩家须要要在五个不像是的材料副本中手动刷材料,须要培养了这名扮演,这中而付出的在前和成本,而非比然后抽装备来的轻松。

在装备根本可肝的须要下,《伊恩之石》抽卡的主旋律就摆到了扮演头上。竞技游戏创新性地将扮演的多个形态紧密结合在了一起去,玩家抽取的并以后扮演人诚然 ,而非扮演各种各样各样的“演出服”。所同时如此如此“演出服”带来影响的主要技能和属性加成毫诚然 问会在战斗中生效,抽到重复的越多,扮演人诚然 毫诚然 问会越强。最强的五花中中等级别除此“演出服”更可能着自带专属CG的华丽主要技能和碾压全场的最佳效果。

在是好 设定下,《伊恩之石》的扮演强度被以及控制在了另做为 个合理的范围内内。而非不像是品质的“演出服”在战斗中除此除此生效,玩家不就能过高的抽卡成本,也就能同样 中另做为 个强度非常不错的阵容,轻松推过主线。但由此变相增大了队伍大学毕业的难度,压缩了竞技游戏日后正式正式宣布推出新扮演的空间提升:究竟是谁是向更高品质迈进,一直到以来正式正式宣布推出同品质但更为明显更强的新扮演被吸引玩家?这二者相权均有害的再选择,兴许会是日后最令官方头疼了一大难题。

04 结语

诚然 诚然 ,《宝石研物语:伊恩之石》一直到以来算了另几款较为非常不错的二次元竞技游戏。竞技游戏在画风上秉承了系列一贯的萌系画风,除此除此在氪度能力方面较为友好,就能由此于在意强度,竞技游戏全新体验或将愈发较为轻松休闲。一直到以来战斗运行系统的短板和探索上也平庸,原因 另几款竞技游戏多了一点点深度。但同时如此如此曾经众多想在百忙中而利用技术竞技游戏放松的玩家同时如此如此,一直到以来都非常不错的再选择。

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