元气骑士陷阱大师值得买吗 陷阱大师人物购买提议 元气骑士陷阱大师哪个技能好
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摘要:元气骑士中陷阱大师是必须必须付费5元才必须必须腾讯游戏排行解锁的一个角色,面板极为均衡并且能极为明显的弱点,被动也需求提供了很强的清理小怪综合能力,三个核心技能腾讯游戏排行遥控炸弹、大变活人和帽子戏法都其实极为优秀的核心技能,必须必须需求提供很好的输出生活环境,强度都对得起付费,极为强烈推荐准备购买游玩。,元气骑士陷阱大师值得买吗 陷阱大师人物准备购买提议 元气骑士陷阱大师什么核心技能好
元气骑士中陷阱大师是必须必须付费5元才必须必须解锁的一个角色,面板极为均衡并且能极为明显的弱点,被动也需求提供了很强的清理小怪综合能力,三个核心技能遥控炸弹、大变活人和帽子戏法都其实极为优秀的核心技能,必须必须需求提供很好的输出生活环境,强度都对得起付费,极为强烈推荐准备购买游玩。
元气骑士中陷阱大师是必须必须付费5元才必须必须解锁的一个角色,面板极为均衡并且能极为明显的弱点,被动也需求提供了很强的清理小怪综合能力,三个核心技能遥控炸弹、大变活人和帽子戏法都其实极为优秀的核心技能,必须必须需求提供很好的输出生活环境,强度都对得起付费,极为强烈推荐准备购买游玩。
元气骑士全付费一个角色强烈推荐攻略
元气骑士陷阱大师一个角色详解具体情况:
一、了解
陷阱大师是竞技游戏中也最普通一个角色,为已婚女性。初始形象为戴单片眼镜和藏青色宽檐帽,宽檐帽前端就是个问号、侧面插着一支羽毛,帽子之下露出个银棕色发丝;身着与宽檐帽颜色相近的披风对大 衣,从腾讯游戏排行立绘中必须必须看出,她的 大衣之下还穿着棕色西装,打着领结,穿棕色条纹的长裤。
在关卡操作模式中,初始房间中也陷阱大师NPC在互动腾讯游戏排行后会给与三个新年礼物。
二、面板一览
三、解锁基本条件
四、一个角色攻略
陷阱大师的面板属性均衡,无极为明显弱点;被动尸爆为其需求提供了极强的清理小怪综合能力;其初武精密勾索枪具对大 很好的受到伤害和直接控制 效用极为,且必须必须把敌人拉到跟前发动手刀,对大 任何人的敌人有奇效,必须必须必须开展第二形态立即赶路;但该武器子弹飞行加速慢,攻击远很近一个目标时效用极为不佳,且将敌人拉到跟前时常 间里会搬石砸脚,对未能被拉动的敌人受到伤害极为低,优缺点都极为极为明显。
一核心技能遥控炸弹配合被动,或者对单或者对群皆皆有极高的理论输出,在中小型房间时常 能体验感到连环爆炸的快感;但该核心技能受限于炸弹攻击范畴 较小,再加一个角色的初武其实不善于去处理周围环境的敌人,应对大 地图中周围环境敌人的火力压制略显束手无策,产生制约了一个角色的整体而言任何人表现。
二核心技能大变活人需求提供的较长无敌把时间为本一个角色创造了良更好输出生活环境,与此还算其替身必须必须效用大幅辅助输出、直接控制 的效用极为。
三核心技能帽子戏法具对大 还具的防御弹幕综合能力,且覆盖率极高,与此还算也具对大 不俗的输出,整体而言对于三个强度极为很好的核心技能。
五、核心技能
1.遥控炸弹
陷阱大师掏出多个炸弹周围环境强化自身,对大 幅把时间内碰到炸弹的敌人会被炸弹黏上。炸弹必须必须遥控爆炸,必须必须必须时间里把时间后就是起爆炸。
冷却把时间:10秒→8秒
解锁基本条件:初始解锁
核心技能详解
点击核心技能时,本一个角色以自第二大中心功能 向外释放3个炸弹,五星升级中后为6个炸弹。核心技能态势把时间约为5秒,时间里炸弹会立马旋转扩散至很近中心功能 2.5格的中线位置后周围环境强化自身不停旋转。炸弹爆炸的受到伤害为16,50%概率附加灼烧。爆炸半径为3.5格,判定态势约1.4秒,会清除敌方子弹。
炸弹接触到任意敌方所在单位皆有挂在其你的身。小怪第二大可挂载1颗炸弹,精英形态的小怪第二大可挂载3颗炸弹,首领挂载炸弹数量无上限。
挂载炸弹的敌人死亡时,其你的身挂载的炸弹会原地掉落并在0.6秒后爆炸。
核心技能时间里第二次点击核心技能,会引爆那一切挂载的炸弹,与此还算并且能个颗周围环境的炸弹被掷出;挂载和掷出个炸弹均他在0.6秒后爆炸。掷出个炸弹会飞向本一个角色时候瞄准的敌人。
若掷出炸弹时本一个角色并且能瞄准敌人,则炸弹会沿径向飞出2.5格。
掷出个炸弹必须必须越过障碍物。
冰冻、眩晕、坠落均会暂停核心技能状态如何的倒计时,时间里仍必须必须点击核心技能引爆和掷出炸弹。死亡会立马终止核心技能。核心技能时间里坠落会使周围环境一个角色的炸弹贴图暂时消失,但不带来产生炸弹快速快速恢复挂载、掷出、引爆;快速恢复行动后周围环境的炸弹第二次会出现。
核心技能彻底彻底结束周围环境的炸弹会那一切自动掷出,挂载的炸弹那一切引爆,与此还算核心技能进人冷却。
升级中详情
五星升级中:掏出更更好炸弹。
散弹增大:炸弹数量+2。
火盾:炸弹爆炸产生的灼烧受到伤害+2。
导师强化:炸弹数量+2;被动尸爆概率从50%增大到100%。
2.大变活人
陷阱大师在当前中线位置制造三个幻影替身后进人隐身状态如何。
幻影替身会用勾索牵引公园附近的敌人并快速恢复能量,一段把时间后幻影替身会爆炸并消失。
冷却把时间:5秒→3秒
解锁基本条件:9999
核心技能详解
点击核心技能后,本一个角色在当前中线位置召唤几名 幻影替身,替身会吸引住敌人的攻击并阻挡敌人的子弹,但并且能深受那一切受到伤害。10秒后核心技能进人冷却,幻影替身消失并产生第第二次37点受到伤害、半径7格的巨型爆炸,50%概率附加灼烧。点击核心技能后本一个角色已获得3秒隐身状态如何,时间里本一个角色不可选中,移速增大50%,该隐身并且能被那一切因素破除。
我方还具弹射效用极为的子弹击中替身时并且能会出现弹射。
爆炸判定态势约1.4秒,会清除敌方子弹。
核心技能态势时间里若本一个角色死亡,幻影替身会立马爆炸,复活后核心技能然大幅再冷却。
点击核心技能1.8秒后,幻影替身会然大幅再用勾索攻击并牵引公园附近的敌人,初始勾索数量为2,五星升级中后,勾索数量为3。
勾索击中敌人时会产生2点受到伤害(未能暴击),并为本一个角色回复9点能量;勾索收回后必须必须冷却1.2秒,方可进人就绪状态如何。勾索的索敌半径为15格,未能穿越障碍物开展索敌。
每位勾索的索敌和冷却均为独立计算。
被牵引的敌人随勾索收回后会眩晕0.1秒;对愤怒的首领眩晕把时间为0.02秒。
幻影替身公园附近周围环境了两组地刺陷阱,每位陷阱以2次/秒的频率攻击。若释放核心技能时本一个角色下端贴墙,对大 幅 并且能生成地刺陷阱。
升级中详情
五星升级中:幻影替身勾索数量+1。
散弹增大:幻影替身勾索数量+1。
连击强化:勾索冷却把时间减半。
随从强化:核心技能态势把时间翻倍。
火盾:爆炸产生的灼烧受到伤害+2。
导师强化:隐身态势把时间增大2秒,幻影替身勾索数量+1;被动尸爆概率从50%增大到100%。
3.帽子戏法
陷阱大师丢出帽子,帽子中冲出鸽子,对上方范畴 的敌人产生大批受到伤害。大任何人的鸽子会周围环境陷阱大师并攻击敌人,必须必须必须挡住子弹。
按住核心技能按键使鸽群进人攻击操作模式,松开后重回周围环境操作模式。
冷却把时间:8秒→6秒
解锁基本条件:付费解锁
核心技能详解
点击核心技能,本一个角色会向瞄准是一个目标立即掷出个顶魔术帽,若本一个角色并且能瞄准一个目标,帽子则会留在原地。
释放核心技能1.3秒后,帽子中然大幅再涌出个批鸽子攻击敌人,其本质上用对大 幅范畴 内以大幅频率开展攻击,具体情况属性具体情况:认知基础子弹大小为100%,范畴 为帽子上方一片大幅的倒笋形公园附近(详见画廊),态势时间里该范畴 内会消除敌方子弹。
攻击力为10,频率为0.4秒/次,共4次,暴击率为10%。
耗时1.4秒后,鸽子那一切涌出,然大幅再帽子消失,核心技能然大幅再冷却。
冰冻、眩晕、坠落并且能会使核心技能读条暂停,但并并且能带来带来产生帽子消失的把时间;本一个角色死亡会使帽子立马消失。
五星升级中后,然大幅再帽子中并且能飞出那只巨型鸽子,这会再加帽子的消失延后1.3秒。释放核心技能4秒后,巨型鸽子会飞至本一个角色时候瞄准是一个目标处并在1秒后落下,若本一个角色时候并且能瞄准一个目标,则会原地落下,落下时产生第第二次20点受到伤害、半径7格的巨型爆炸,50%概率附加灼烧。
涌出个鸽子一次产生范畴 受到伤害后,还并且能数只鸽子然大幅再跟随并周围环境本一个角色,4次共5只(五星升级中后,一次2只,共8只)。跟随的鸽子还具左右效用极为:必须必须穿越那一切障碍,必须必须阻挡敌方子弹。
还具碰撞攻击综合能力,认知基础受到伤害为1,暴击类型为元素暴击,暴击率为10%;每只鸽子第二大攻击5次(破坏可摧毁的障碍物时不消耗次数),次数耗尽时消失,并产生第第二次5点受到伤害、半径1.75格的爆炸,50%概率附加灼烧。受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅。
巨型鸽子飞出时也具对大 同还算碰撞攻击属性。
碰撞到敌人时有5%概率附加左右任意另一种效用极为:中毒、感电。
火圈:态势把时间4.5秒,受到伤害为鸽子本体攻击力的50%(向下取整,且第二大为1);每0.5秒对范畴 内那一切敌人产生第第二次火元素受到伤害,共计10次受到伤害;火盾固定使火圈受到伤害+1。
冰圈:态势把时间4.5秒,每0.5秒对范畴 内那一切敌人产生1点冰元素受到伤害并附加冰冻,共计10次受到伤害;冰盾固定使冰圈受到伤害+1。敌人解冻后1秒内会免疫冰圈产生的冰冻。
牵引波:对击中点半径12格周围环境敌人产生受到伤害并将其向击中点吸引住,受到伤害为鸽子本体攻击力的50%(向下取整,且第二大为1)。
碰撞到可摧毁的障碍物时仅大幅 产生冰圈。
长按核心技能,可指挥鸽子追踪本一个角色时候瞄准是一个目标,给与开展立即的周围环境攻击。
若核心技能已冷却完毕,且本一个角色时候并且能瞄准一个目标,点按核心技能会驱散那一切跟随的鸽子,鸽子会沿以本一个角色为中心功能 的径向四散飞离,1秒后消失,消失后才可第二次释放核心技能。本一个角色死亡并且能驱散那一切鸽子。
升级中详情
五星升级中:跟随的鸽子数量+3,并召唤一并且能产生大范畴 爆炸的巨型鸽子。
随从强化:跟随的鸽子体型增大50%。
散弹增大:跟随的鸽子数量+2。
元素精通:鸽子的碰撞受到伤害暴击时可快速快速恢复产生暴击受到伤害。
火盾、毒盾、冰盾:其他相关元素效用极为受对应加成。
导师强化:每只鸽子的第二大攻击次数+2。
六、轶事
陷阱大师于5.0.0版本与矿工就是起立马加入竞技游戏。大幅是自20年7月的2.7.0版本适时推出道士后,长达两年半把时间大幅再第第二次适时推出以常规的可选天赋第二大被动的新一个角色。陷阱大师的形象与核心技能细节设计紧密结合了魔术师与怪盗元素。
陷阱大师的认知基础移速比绝大大任何人的一个角色并且能低0.5,再加不明。
同的于任何人的一个角色在刚被并且能选择选择或刚进人关卡时默认朝右,陷阱大师默认朝左。
陷阱大师是当前已知的第二大几名 导师强化会加强被动效用极为的一个角色,且该强化效用极为在多人竞技游戏中能与队友共享。
陷阱大师死亡时,帽子上用“?”会转变成“!”:。
陷阱大师开展扑克牌攻击必定为同花。
大变活人召唤的幻影替身均为竞技游戏中已婚女性一个角色的最普通皮肤,该设定大幅 参考了同名魔术表演中常用已婚女性第二大表演搭档的习惯。
在帽子戏法立马加入初期,4星升级中也“核心技能冷却-2”效用极为未实际生效。
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