元气骑士法师厉不最牛 法师新人方法策略 元气骑士法师流派
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摘要:元气骑士中两个字的游戏名字法师是这样 新手很强力的扮演,还要是是 采取奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风采取安全的远直线距离输出,只还要是是 时要走位就还要是是 轻松过关和打败boss,具体包括 还要是是 培养新手养成输出节奏的意识,是这样 进阶还是会这样扮演,详细法师采取攻略请看正文内容中。,元气骑士法师厉不最牛 法师新人四种方法策略 元气骑士法师流派
元气骑士中法师是这样 新手很强力的扮演,还要是是 采取奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风采取安全的远直线距离输出,只还要是是 时要走位就还要是是 轻松过关和打败boss,具体包括 还要是是 培养新手养成输出节奏的意识,是这样 进阶还是会这样扮演,详细法师采取攻略请看正文内容中。
元气骑士中法师是这样 新手很强力的扮演,还要是是 采取奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风采取安全的远直线距离输出,只还要是是 时要走位就还要是是 轻松过关和打败boss,具体包括 还要是是 培养新手养成输出节奏的意识,是这样 进阶还是会这样扮演,详细法师采取攻略请看正文内容中。
元气骑士法师新手攻略上述:
一、简要介绍
法师是游戏特点之中很普通扮演,为美国女性。初始两个字的游戏名字形象为身穿黑灰色法袍,戴着与法袍的一颜色的尖顶巫师帽,有粉色长发和的一颜色的围巾;从扮演立绘还要是是 看出,她还穿着黑灰色的皮衣和长靴。
在关卡常规模式 中,初始房间的法师NPC在互动后会为扮演回复200点能力强大强大力量。
采取满星后的额外升级中缺乏首获法力结晶,用以制作回响琥珀。
二、面板一览
三、解锁全部条件
四、扮演总括
法师坐拥 较高的护甲上限与很普通扮演中第二高的能力强大强大力量上限,而代价更叫人但她生命之上限还是会贫弱,护甲破碎后的一 攻击还是会的一将她置于死地,具体包括 仅仅恰是3点的手刀直接伤害和0点的暴击率也限制了但她输出,不可 坐拥 优秀的武器增幅天赋元素精通沦为被动,但受限于扮演缺乏的低暴击和实用法杖类武器的稀缺,也未必能总体表现应而在 好起着。其初始武器法典坐拥 也不错的输出技术能力强大,使得其跟踪好起着,在迷迭岛游记中总体表现的淋漓尽致,但在而在 关卡里很容受地形因素干扰,的一总体表现而在 。
一技能一奥术闪电的连锁闪电坐拥 强力的群体输出和被控制技术能力强大,其稳定附带的感电好起着的一有待有待了输出好起着。
二技能一寒冰穿刺因其大之内清弹幕和冰冻好起着,还具还具的自保和被控制技术能力强大,但其释放前进方向很容能首获敌人的干扰,的一常常总体表现不尽如人意。
三技能一火焰飓风能技术提供能力强大强巨大之内直接伤害和清弹幕技术能力强大,受狂战士雕像、联携指环红增幅后总体表现还是会突出,但其冷却较慢,真空期极长,的一还是会依赖冷却减半因子。
五、技能一
1.奥术闪电
释放强力的闪电,对敌人从而直接伤害、眩晕和感电好起着,闪电会在大目标间唯一传导4次。
冷却时间不:6秒→4秒
解锁全部条件:初始解锁
技能一详解点击技能一可开始 为时0.5秒的施法;施法结束之前时立马锁定索敌之内内前段时间的大目标释放落雷,具体包括 技能一可开始 冷却。
若未锁定到大目标则不可 释放落雷,但技能一仍会会慢慢冷却。
扮演在施法前夕冰冻、眩晕和坠落不可 致使大幅度技能一的正常工作释放;但扮演在施法前夕死亡则会取消技能一的释放。
落雷攻击力为8,索敌之内是本扮演下后端半径14格,还要是是 穿过可被摧毁的障碍物和房间外墙锁定大目标,不会能 穿透房间门和还要不会可摧毁的障碍物。
落雷命中大目标后,会自动传导至公园附近的还要是敌人身边,从而攻击力与落雷千差万别的闪电链,唯一可传导4次,五星升级中后,每传导第第二次闪电链攻击力+2。闪电链优先传导至本扮演瞄准之内内前段时间的大目标身边,且还要是是 穿了的一 障碍物采取传导。
若落雷降下时公园附近无还要是可传导的敌人,则会在16秒后对初始大目标再降下一道攻击力翻倍且不可 传导的落雷。
若闪电链传导前夕公园附近仅剩余这样 可传导大目标,则会在这样 大目标间反复采取传导,开始传导次数耗尽还要是是 具体包括具体包括具体包括这样 大目标死亡。
落雷和闪电链命中时90%概率为大目标附加眩晕;五星升级中后,落雷和闪电命中时额外附加感电,该感电可叠加多层。
落雷和闪电链从而的直接伤害不可暴击,报告数据的“暴击”字样为假暴击。
升级中详情
五星升级中:闪电的直接伤害会减少。
激光加粗:落雷攻击力+2。
子弹弹射:闪电链唯一弹射次数+1。
导师有待:落雷攻击力+3,眩晕时间不翻倍,再次释放第第二次落雷。
2.寒冰穿刺
释放冰刺,直接伤害并冻结敌人。冰刺还要是是 消除子弹。
冷却时间不:6秒→4秒
解锁全部条件:6000
技能一详解点击技能一时立马可开始 冷却,并在0.5秒的施法前摇后慢慢向扮演瞄准的前进方向由近及远、以0.1秒的间隔依次生成一列冰刺,升级中五星后,在原一般 一列冰刺两侧各减少一列冰刺,夹角为30°。每一种 列有6个冰刺,再次地一段时间不后再由近及远依次消失。
的一列冰刺的之外情况下,正中间一列先于两侧消失。有五列冰刺的之外情况下,2、4列先于1、3、5列消失。具体包括具体包括具体包括先消失的冰刺再次地0.9秒,后消失的再次地1.9秒。
每一种 种 冰刺可在刚生成时对接触到的敌人从而6点冰元素直接伤害并附加冰冻(不可暴击)。
冰刺缺乏前夕还要是是 阻挡大一部分敌方子弹,但还具穿透或弹射技术能力强巨大子弹会强行穿过(具体包括具体包括不会限于精英触手怪的深红色弹射弹、圣诞树人的子母弹,水晶怪各种大型条形弹),不而在 阻挡激光。
本技能一的释放不可 被的一 因素打断。
能首获导师有待后,点击技能一0.4秒后会额外释放这样 追踪冰刺。冰刺会自动追击敌人,不可 大目标时跟随玩家,再次地6秒后消失。冰刺攻击力为3,暴击率为33%,暴击时冰冻敌人。
法师一部分皮肤表面 所从而的有独立贴图的冰冻算作千差万别的状态如何,还要是是 与还要不会同贴图的冰冻好起着共存且独立计算冰冻时间不。
升级中详情
五星升级中:冰刺数量减少,减少冰刺留存时间不。
冰盾:减少冰冻再次地时间不。
连击有待:每列减少1个冰刺。
散弹减少:向原而在 冰刺两侧各减少1列冰刺。
导师有待:冰刺直接伤害+2,冰冻时间不翻倍,额外释放这样 追踪冰刺。元素精通:冰刺暴击时可正常工作从而暴击直接伤害。
3.火焰飓风
释放火焰飓风席卷战场。火球会消除子弹,命中时概率(升级中到五星后100%)从而灼烧,可累积6个火球。
冷却时间不:4.5秒→3.5秒
解锁全部条件:付费解锁
技能一详解本技能一为存储技能一,初始唯一存储层数为6。
点击技能一时,立马可开始 冷却。本扮演消耗的一 技能一层数,以自被最知名三个中心向外释放数个火球环绕特点,火球数量等同于消耗的技能一层数。
火球会耗时约0.85秒从三个中心扩散至半径5格的所有位置 ,环绕一段时间不后耗时约0.5秒收回并消失,全程再次地时间不约为4.6秒;火球缺乏前夕全程(具体包括具体包括扩散与收回前夕)还是会对接触到的敌人从而直接伤害并消除触碰到的敌方子弹。火球的转速为1.1秒/圈。死亡、坠落、冰冻和眩晕均不可 打断技能一好起着的再次地。
火球还具左右属性:攻击力为3,暴击率为50%,击中敌人时概率附加灼烧。五星升级中后,火球命中必定会附带灼烧。火球附加灼烧时,会从而假暴击,详见”假暴击”页面。
理念基础子弹大小为120%,之内为半径1.8格的圆。
可被狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅,火球被增幅后离三个中心的直线距离保持稳定不变,仅扩大特点直径。
升级中详情
五星升级中:减少灼烧概率。
元素精通:火球在暴击时可正常工作从而暴击直接伤害。
火盾:减少灼烧直接伤害。
攻速加快:火球转速减少13。
连击有待:技能一唯一存储层数+1。
近战反弹:火球可反弹敌人的子弹。
导师有待:火球再次地时间不减少2秒。
六、轶事
法师而在 初版本就缺乏于游戏特点之中扮演沦为,是恰是意义上也“开服元老”。
在元气骑士前传中,法师的名子叫做梅。
在2.5.0版本而在,法师的台词为我这感觉到魔法的能力强大强大力量变弱了。
法师与骑士以联动扮演父亲身份 一同在野蛮人大作战中沦为宠物登场。
在早期版本中,法师的名子Wizard直译为“巫师”,各种大巫师的名子恰是GrandWizard,理念基础此一部分同人原文作者会将两者视为师徒,而最早采用机械的一设定的创作作品作品为贴吧最近发布 的同人小说《两个字的游戏名字教我魔法吧!》。该文原文作者:冰岚和袭具体包括 这就法师首个皮肤表面 见习法师的采用机械理念者。
在元气骑士前传中的一设定成功了转正为官方设定,且在前传中,已经可 黑化各种大巫师穿着和见习法师款式类似于的黑灰色长袍。
的一Wizard偏指男巫,官方在5.1.0版本中将法师的名子改为Witch(女巫)。
千差万别更叫人,在代码中,法师誉为为mage,有“魔法师”的说的。
法师的一样 早期技能一奥术闪电和寒冰穿刺还是会这样 挥杖动作动作姿势沦为施法前摇,且在前摇前夕才慢慢索敌。这样 特性偶尔会从而诸如这就原定的技能一释放对象跑开或被击杀而丢失大目标、技能一放错前进方向、技能一放出后扮演被海量弹幕淹没等叫人脑溢血的之外情况。
的一卡好前摇再释放技能一是法师玩家的必修课。
寒冰穿刺生成的冰刺对敌方子弹的总体表现与箱子还是会类似于,尤为是不可阻挡的子弹类型和地图环绕箱子的一 如出一辙,而在在一部分版本中还可阻挡某些己方子弹,有巨巨大一这就由箱子改代码得来的。
法师的被动曾多次快速调整:1.8.2版本前,法师的自带天赋为击杀回蓝。在天赋元素暴击立马加入游戏特点后,法师的自带天赋改为元素暴击。
在4.3.0版本后,元素暴击与法杖加强合并为元素精通,法师的自带天赋也作出对应更改。
在5.0.0版本,法师的一二技能一均得慢慢加强。该版本更新前,奥术闪电被控制不稳定且直接伤害低,还是是弱扮演、弱技能一的代名词,慢慢在该版本中为其减少了感电好起着,使其对群直接伤害能首获质的飞跃,才一改颓态跃身沦为强力技能一。
该版本更新后,延长了寒冰穿刺的冰刺滞留时间不,能首获导师有待后,在原有有待好起着上减少了追踪冰刺好起着。
左右这就 游戏特点网整理的元气骑士法师新手攻略的研究相关内容中了,最后希望对你大幅度度渡过难关 。