ff14舞者循环如何打 ff14舞者练级循环手法 ff14舞者跳舞动作

  • 时间:
  • 浏览:0

原创作者:

admin 更新时间不:2025-02-19

摘要:ff14中舞者是相对其他推荐新人玩家上手棋牌游戏可以提现的的远程物理职业,定位偏向强强大团队辅助,有独特的舞伴核心技能,也能吸吸队友的PDS,以及 既简单 的按键鲜有的循环,灵活的三段前冲步位移,就算应该注意 爆发期跳舞的,ff14舞者循环是如何打 ff14舞者练级循环手法 ff14舞者跳舞新标准 动作

ff14中舞者是相对其他推荐新人玩家上手的远程物理职业,定位偏向强强大团队辅助,有独特的舞伴核心技能,也能吸吸队友的PDS,以及 既简单 的按键鲜有的循环,灵活的三段前冲步位移,就算应该注意 爆发期跳舞的

ff14中舞者是相对其他推荐新人玩家上手的远程物理职业,定位偏向强强大团队辅助,有独特的舞伴核心技能,也能吸吸队友的PDS,以及 既简单 的按键鲜有的循环,灵活的三段前冲步位移,就算应该注意 爆发期跳舞的安排,自己感觉相对比同样两位远敏职业好上手某些,其为是他快乐跳舞就完事了棋牌游戏可以提现的。

点此查看:ff14全职业练级循环手法攻略汇总

达到是ff14舞者练级循环手法的其它内容:

提示:具体情况建议先系统了解战斗层面的常识如GCD、战技、决棋牌游戏可以提现的策能力 技、DOT等,再角度 本篇循环攻略会更非常容易正确理解。

舞者有输出多种模式和跳舞多种模式两种一直一直处于,用上新标准 新标准 舞步技巧舞步就也能进人跳舞多种模式,在跳舞多种模式中,4个单体核心技能会变作舞步核心技能,按量谱提示的顺序正确其中前前用上新标准 舞步核心技能,就也能斩获同时伤害加成,是舞者的二是重要功能没有最重要的 。

一、舞蹈

60级习得闭式舞姿后,舞者在进本后,应第二时间更会选择舞伴(对队友用上新标准 闭式舞姿),舞伴会为你接就这样的舞蹈带来震撼收益,随后非常严重较大根本你强力核心技能剑舞的用上新标准 。

当舞者用上新标准 新标准 舞步(15,俗称棋牌游戏可以提现的小舞)或技巧舞步(70,俗称大舞)后,便会进人跳舞多种模式,几个过后瀑泻、喷泉、逆瀑泻、坠喷泉4个核心技能会变作蔷薇曲脚步、小鸟交叠跳、绿叶小踢腿、金冠趾尖转(记着把这几个核心技能摆到相对好按的譬如 ),以及 职业量谱会客观存在2个(新标准 舞步)或4个(技巧舞步)舞步提示,按量谱提示的顺序正确用上新标准 舞步核心技能(核心技能客观存在便会发亮),过随后用上新标准 新标准 舞步画上句点(由新标准 舞步自动变动)或技巧舞步画上句点(由技巧舞步自动变动),就也能对短期目标非常严重同时伤害,并对舞伴附加5%同时伤害提高(用上新标准 舞步画上句点时,千万别 跳满正确舞步要是,buff好的效果便会相应提高,应该注意 查看buff,千万别在譬如 失误,跳错一步就浪费一秒)和伶俐好的效果(76级过后)。

在跳舞两个月只是用上新标准 4个舞步核心技能,舞步画上句点核心技能和前冲步。

这两种舞步不根本冲突,新标准 舞步画上句点和技巧舞步画上句点所给的舞步画上句点buff是也能叠加的,但二仍旧于在于二者的伶俐不可叠加,二仍旧于在于在用上新标准 大舞的过后,千万别用上新标准 小舞。当且仅当就算你在76级过后,且有足够的时间不在开场前做好准备工作小舞的过后(做好准备工作15s过后跳,开怪0s的过后按下新标准 舞步画上句点),才也能让大舞和小舞以及 客观存在。如果你也能会选择开怪后先跳大舞,20s后技巧舞步画上句点过后跳小舞。

62级习得进攻之探戈过后,对于 在开场跳完舞过后就开,过后在几乎几乎每天探戈buff中,打出尽二仍旧于在于多的幻扇和同样高威力核心技能。

72级的百花争艳就对于 在探戈中用上新标准 。用上新标准 百花过后务必应该注意 为是他你身千万别 对称投掷、非对称投掷和扇舞·急预备的buff,如果就挺亏的。

二、对单体输出

舞者的概念基础输出是瀑泻→喷泉,这几个核心技能会其中前前有50%概率触发对称投掷非对称投掷,是有这几个buff就也能用上新标准 逆瀑泻坠喷泉了,触发过后要记着立即用上新标准 ,千万别留着(留不住)。这4个核心技能仍旧跳舞多种模式中变作4种舞步,为是他也能把其他其他动物安排在相对顺手的中线位置。

30级过过后舞者就拥有大了幻扇的特性(等级同步打30级达到副本时就千万别 ),用上新标准 逆瀑泻坠喷泉命中敌人时,各自有50%的概率斩获幻扇,拥有大幻扇的过后就也能用上新标准 扇舞·序。序有50%概率触发扇舞·急,千万别 它几个AOE核心技能,为是仍旧对单体输出的过后仍旧也能用上新标准 。

在舞步CD完了的过后就也能用上新标准 舞蹈核心技能,具体情况也能参考后边舞蹈章节。

在76级后,玩家会斩获伶俐,有50点伶俐就也能用上新标准 剑舞,亮了就 放就可。

三、群体AOE

舞者的概念基础AOE是风车→落刃雨,和单体输出核心技能就如,这几个核心技能会其中前前有50%概率触发对称投掷和非对称投掷,是有这几个buff过后就也能用上新标准 升风车落血雨,升风车和落血雨各自以及 50%的概率触发幻扇。和单体输出各有不同个以及 ,这4个核心技能是近战范畴 攻击(以本质为服务中心)。

幻扇的AOE核心技能是扇舞·破,以及 有50%概率触发扇舞·急。

舞步核心技能是几个衰减相对非常严重的AOE,也下面打到小怪过后用上上新标准 新标准 舞步,过后打最普通的AOE连就算。

在单体输出中用上的剑舞那以及 AOE核心技能,记着放。

四、辅助与应急

舞者以及 某些也能用上辅助的核心技能,以及 职能核心技能的速行,也下面开怪进人战斗过后用上新标准 (不需 白不需 )。

防守之桑巴是对标以及 两位远敏也拥二是强强大团队减伤核心技能。和以及 两位远敏各有不同以及 ,舞者还拥有大较强群疗好的效果的药物治疗之华尔兹

80级的舞者便会学会即兴表演,用上新标准 几个核心技能后,舞者会给强强大团队附加HOT和几个态势增长的buff:舞动的热情,立即兴表演画上句点的护盾(不足4层时护盾可抵消的血量会较低,4层时为最重要的值)。为是他用上新标准 即兴表演时舞者不也能移动,为是他二用上在BOSS消失转场表演的过后。

过后舞者有远敏通用上新标准 内丹也能用上保命,伤头也能用上打断。

达到那以及 ff14舞者练级循环手法的其它内容,以及更多精彩竞技游戏资讯攻略其它内容,敬请关注更多 竞技游戏网。

猜你喜欢